Résumé[]
- La Voleuse peut être débloquée en Arène Sauvage (Arène 9).
- C'est une combattante qui a la capacité de foncer sur les ennemis proches en leur infligeant le double de dégâts si elle touche sa cible en chargeant.
- Cette carte à pour rareté légendaire et peut être déployée pour 3 élixirs.
Stratégie[]
Comment jouer cette carte ?[]
- Il faudra utiliser un tank ou une autre unité pour distraire les troupes ennemies pour donner l'occasion à la Voleuse de frapper et éliminer la cible comprise dans sa zone d'action.
- Elle peut sprinter à travers les rochers du Bouliste et ne sera pas affectée par le recul de La Bûche (uniquement pendant qu'elle sprinte).
- Cette carte est très efficace contre des unités qui sont dans sa portée de charge. De cette façon, elle peut enchaîner les cibles sans subir de dégâts (ou presque), et en leur infligeant le double des dégâts. Un véritable carnage !
- On notera que le gameplay de la Voleuse mêle celui du Mortier, du Prince et de la Mousquetaire : la charge de la voleuse inflige le double des dégâts (Prince), la portée de sa charge fonctionne comme le Mortier (ne peut pas charger en dessous d'une certaine distance), et la Mousquetaire du fait qu'elle puisse attaquer à distance.
- Une valkyrie pour la défendre n'est pas une mauvaise idée non plus.
Comment la contrer ?[]
- Vous pouvez forcer la Voleuse à cibler les unités faibles comme les Squelettes afin de l'empêcher de sprinter vers vos unités les plus fortes.
- La Voleuse ne peut pas sprinter vers les ennemis qui sont en dessous de 4 cases et au-dessus de 6 cases d'elle. Profitez de cet avantage en plaçant des unités de mêlée près d'elle pour l'empêcher d'utiliser son sprint dévastateur.
- Un combattant tel que le Chevalier ou le Mini P.E.K.K.A pourra facilement en venir à bout.
- Une Pierre tombale ou une Armée de squelettes, s'en chargera pour un coût égal en élixir, mais aucun avantage n'en résultera. À n'utiliser qu'en dernier recours, si vous n'avez rien d'autre dans votre main/deck pour la contrer ou si une autre troupe facilement destructible avec les squelettes l'accompagne.
- Les squelettes de la Sorcière ralentiront la Voleuse, laissant le temps à la Sorcière d'éliminer cette dernière.
- Le sprint de la Voleuse ne doit pas être surestimé. Elle peut subir des dégâts pendant qu'elle se prépare à charger.
- Le prince ténébreux est efficace contre elle grâce à son bouclier.
Conclusion
Avantages |
Désavantages |
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- Invincible pendant sa charge | - Faibles PV |
- Enchaîne les cibles | - Facilement distrayable |
- Passe facilement inaperçu | - Ne chargera pas si sa cible est trop rapprochée |
- Sa charge lui permet de heurter des unités de l'autre côté de la rivière sans passer par le pont | - Vulnérable en début et fin de charge |
- Énormes dégâts aux tours si non/mal contrée | - Subira les dégâts de charge des princes s'ils chargent |
Utile contre |
Faible contre |
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Parfait en Duo avec |
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Historique[]
- Le 12/6/17 (Màj de Juin 2017), points de vie augmentés de 4% et sa charge commence plus rapidement.
- La Voleuse a été jouable et gagnable dans un défi, le Défi du Tirage de la Voleuse, ayant eu lieu du 17 au 20 mars 2017. Dans ce Défi, le gameplay était similaire au Défi du Tirage de d'habitude, sauf qu'un seul des deux joueurs pouvait choisir d'utiliser la Voleuse (ou non). Si vous remportiez 12 victoires pour la première fois, vous pouviez obtenir la Voleuse en avant-première !
- Elle a été intégrée au jeu le 24/3/17.
- 01/04/19, -4%pv
Trivia[]
- La Voleuse ne peut pas être touchée quand elle charge.
- Ses dégâts par seconde sont égaux à ceux du Mineur, sauf que ses dégâts ne sont pas réduits sur les Tours couronnées et qu'elle peut infliger le double de ses dégâts normaux en sprintant.
- Le nom de la Voleuse répond au nom de Juno, comme le révèle le jeu si le langage est sur Japonais. Cela pourrait être une référence à Juno dans la série Assassin's Creed.
- Son sprint fait moins de dégâts que le Prince, le Prince ténébreux ou le Bélier de combat, mais elle est aussi plus rapide et coûte moins cher.
- Quand elle se prépare à charger, la Voleuse se met à siffler avant de frapper directement sa cible.
- La Voleuse a exactement les mêmes points de vie que la Sorcière de la nuit à chaque niveau.
Statistiques
Coût |
Vitesse de frappe |
Vitesse |
Temps de déploiement |
Portée |
Portée de charge |
Cibles |
Nombre |
Déplacement |
Type |
Rareté |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 1 | Rapide (90) | 1 sec | Mêlée Courte (0.8) | 4-6 | Sol | x1 | Sol | Combattant | Légendaire |
Niveau |
Points de vie |
Dégâts |
Dégâts en charge |
Dégâts par seconde |
---|---|---|---|---|
9 | 750 | 160 | 320 | 160 |
10 | 825 | 176 | 352 | 176 |
11 | 907 | 193 | 387 | 193 |
12 | 997 | 212 | 425 | 212 |
13 | 1 095 | 233 | 467 | 233 |