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Puzzle Or


TornadoCard
“Inflige des dégâts aux troupes ennemies après les avoir attirées en son centre comme un aimant. Un gros aimant-tornade tourbillonnant. N'a pas d'effet sur les bâtiments”

Résumé[]

  • Cette carte est déblocable dans la vallée des sorts.
  • La tornade est une unité de type sort. C'est une sorte d'immense tourbillon.
  • Elle inflige des dégâts aux unités qui se trouvent dans son tourbillon.
  • Son prix est très bas, elle donc assez simple à intégrer dans un combo.
  • L'image de la carte montre une tornade avec un cochon qui est aspiré par la tornade.

Stratégie[]

  • Cette carte peut-être très utile lorsque qu'il y a un grand nombre de troupes ennemies comme les Gargouilles, la Horde ou encore l'Armée de squelettes.
  • Si vous voulez anéantir des Troupes avec une Boule de feu et qu'elles sont éloignées, cette carte peut s'avérer utile, elle générera même un important avantage d'élixirs.
  • La tornade attire les troupes en son centre, c'est donc très utile pour les retarder ou les faire changer de cible.
  • Grâce à une tornade, vous pouvez faire en sorte qu'un Mineur, Cimetière ou encore Chevaucheur de cochon active votre tour du roi.
  • Grâce à son effet qui attire les troupes, ce sort sera utile contre une princesse, il faut la placer pile à l'extrémité de la princesse pour l'attirer vers votre tour.
  • Elle sera efficace contre des troupes de mêlée et les troupes de portée seront les ralentir pour les achever plus tard.
  • Attention : vous pouvez attirer les ennemis directement contre la tour du roi, mais ne le faites pas contre des troupes puissante comme les barbares d'élite, le P.E.K.K.A ou bien le dragon de l'enfer, car ils pourront vous la détruire.



Conclusion


Avantages
Plus

Désavantages
Moins
- Peut rassembler des troupes éloignés afin de les tuer/affaiblir avec une boule de feu. - Fait peu de dégâts
- Coûte peu cher. - Peut facilement activer la tour du roi adverse si mal placé
- Peut faire changer de cible ou retarder une troupe adverse - Dure trop peu de temps
- / - Difficile à jouer

Utile contre
Plus

Faible contre
Moins
SkeletonArmyCardPEKKACardMinionHordeCardFireSpiritsCard

PrincessCard

KnightCardMiniPEKKACardMusketeerCardLumberjackCard

BattleRamCard


Parfait en Duo avec
Smiley
ExecutionerCard FireballCard LightningCard FreezeCard

Historique[]

  • Le 12/6/17 (Màj de Juin 2017), durée réduite (de 3 à 2,5 secondes). De plus, depuis cette même mise à jour, si ce sort est placé plusieurs fois à peu près au même endroit, ses dégâts se cumulent.
  • Le 15/12/16 (Màj de Décembre 2016), rayon augmenté de 10%, pouvoir d'attraction augmenté.
  • La Tornade est apparue dans le jeu le 1/11/16.
  • était au sommet glacée jusqu'au 28/01/19 ( l'Atelier d'Ouvrier (Arène 6) anciennement).
  • Maj 2020 : Dure 1 seconde, force d'atraction doubler (permet de facilement attirer des troupe dans le centre de la tornade), inflige des dégâts au tour couronnée, dégâts peuvent one shot les squelttes.

Trivia[]

  • Cette carte a été annoncée par Supercell pendant la PGW 2016.
  • La Tornade a la plus grande zone d'effet, avec un rayon de 5,5 cases.
  • Lors de l'annonce de l'Équilibrage, alors que la Tornade n'était pas encore annoncée, l'apparence de la carte a été dévoilée.
  • La Tornade est l'un des trois sorts qui n'affectent pas les bâtiments, les deux autres sont le Guérison et le Clonage.

Statistiques

Coût
Elixir
Rayon
Rayon
Durée
Durée
Cibles
Cibles
Type
Type
Rareté
Rareté
3 5.5 1 sec Combattants Sort Épique
Niveau
Niveau
Dégâts de zone
Dégâts de zone
Dégâts tours couronnées
Dégâts
6 53 x2 (106) 18 x2 (36)
7 58 x2 (116) 20 x2 (40)
8 64 x2 (128) 22 x2 (44)
9 70 x2 (140) 24 x2 (48)
10 77 x2 (154) 27 x2 (54)
11 84 x2 (168) 29 x2 (58)
12 93 x2 (186) 32 x2 (64)
13 102 x2 (204) 35 x2 (70)
14 112 x2 (224) 39 x2 (78)
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