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"Sur cette page, vous pouvez proposer vos idées de mises à jour concernant le jeu, autant en imaginant des nouvelles troupes que de nouveaux mécanismes."

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Nouveautés

Cartes

Super canon

Voici le Super canon: bâtiment semblable au canon, mais amélioré: plus grand, plus résistant, et plus puissant! Il a une cadence de tir assez lente mais fait énormément de dégâts. Une fois détruit, ses obus restants explosent et font de bon dégâts. C'est une carte rare disponible en arène 6.


Super canon de niveau 1

BB SuperCanon 6-9
Coût : 6 élixirs

Rareté :

Rare

Type :

Bâtiment

"Le Super canon est une version améliorée du canon classique. Il a un temps de rechargement non négligeable mais ses coups sont dévastateurs!"
Santé HD Points de vie :

1300

Dégats Dégâts :

1000

Dégats par seconde Dégâts par seconde :

250

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

4

Durée de vie HD Durée de vie :

35

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1

Cible Cibles :

Sol

Rayon Portée :

6


Niveau
Niveau
Points de vie
Santé HD
Dégâts
Dégats
Dégâts de mort
Degats mortels
Niveau 1 1300 1000 150
Niveau 2 1345 1075 165
Niveau 3 1400 1125 175
Niveau 4 1450 1170 185
Niveau 5 1490 1200 190
Niveau 6 1540 1250 210
Niveau 7 1600 1300 220
Niveau 8 1645 1345 230
Niveau 9 1685 1390 240
Niveau 10 1720 1450 255
Niveau 11 1780 1500 270
Niveau 12* 1830 1550 280

*Niveau obtenu avec le miroir.


Broyeur

Le projet broyeur du maitre ouvrier est fini. Lorsque le bâtiment est arriver dans l'arène, le roi à dit que la moyenne de durée de vie des géants à baissé

Très puissant, mais peu de portée

Broyeur

Duo de gobelins

Carte commune coûtant 1 d'élixir se trouvant en arène 9, il s'agit d'un gobelin classique et un gobelin à lance. C'est tout.


Succube

Alors pour moi faut une troupe avec de nouvelle particularité du genre vol de vie. Un démon comme une succube par exemple. Elle pourrait voler la vie x2 sur des créatures masculines.

[rajout] : idée pour l'apparence de la succube : je me suis dit qu'elle pourrait être une guérisseuse qui est tombé dans l'usine de sort noir ....et que son nouveau pouvoir lui permet de voler la vie. Pourquoi ?Pour un clin d'œil à coc, mais aussi pour un clin d'œil sur la vie (la guérisseuse donne de la vie et la succube la prend )n'hésitez pas à en débattre dans la section commentaire

Succube

Succube de niveau 1

MysteryCard
Coût : 6 élixirs

Rareté :

Épique

Type :

Combattant

"Fille volante, réputée comme créature démone et elle n'hésitera pas à voler la vie de son adversaire (elle vole le double de vie si sa cible est masculine !)"
Santé HD Points de vie :

2400

Dégats Dégâts : 150
Dégats par seconde Dégâts par seconde :

{{{Dégâts par seconde}}}

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

1,5 sec

Vitesse Vitesse :

Moyen

Nombre Nombre :

x1

Cible Cibles :

Air & Sol

Rayon Portée :

5

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1,2 sec

Soins par seconde Vie volée : 15-30
Niveau
Niveau
Points de vie
Santé HD
Dégâts
Dégats
Vie volée
Soins par seconde
Niveau 1 2400 150 15 - 30
Niveau 4 2600 190 35 - 70
Niveau 8 3000 285 60 - 120

(Manquerait des infos pour les niveaux intermédiaires)


Carboniseur

Voici le Carboniseur: blindé énorme équipé d'un lance flamme, qui brûle tout sur son passage! C'est une carte Légendaire, coûtant 8 élixirs.


Carboniseur de niveau 1

Carboniseur
Coût : 8 élixirs

Rareté :

Légendaire

Type :

Combattant

"Le carboniseur est un blindé énorme, équipé d'un lance flamme, brûlant tout sur son passage ! Il explose une fois détruit, endommageant tout ce qui se trouve trop près de lui."
Santé HD Points de vie :

2000

Dégâts de zone Dégâts de zone : 75
Dégats par seconde Dégâts par seconde :

187,5

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

0,4

Vitesse Vitesse :

Moyen

Nombre Nombre :

1

Cible Cibles :

Sol

Rayon Portée :

1,5

Temps de deploiement Temps de déploiement :

3

Degats mortels Dégâts de mort : 200
Niveau
Niveau
Points de vie
Santé HD
Dégâts de zone
Dégâts de zone
Dégâts de mort
Degats mortels
Niveau 1 2000 75 200
Niveau 2 2100 87,5 215
Niveau 3 2200 95 235
Niveau 4 2350 105 250
Niveau 5 2500 107,5 275

Foreuse d'attaque

Une carte assez bizarre :

La foreuse d'attaque !

Level 1 Foreuse d'attaque HD

Espérant que cette carte, si elle sort, lasse un peu les joueurs du chevaucheur de cochon, carte beaucoup trop utilisée.

Foreuse d'attaque de niveau 1

MysteryCard
Coût : 4 élixirs

Rareté :

Rare

Type :

Combattant

"La foreuse d'attaque est inspirée du chevaucheur de cochon. Ceci signifie donc sa capacité à sauter par dessus la rivière. A sa mort, elle laisse une flaque d'élixir noir au sol ralentissant les unités marchant dedans ! Erreur technique... durée de vie limitée ..."
Santé HD Points de vie :

509

Dégats Dégâts : 11 - 270
Dégats par seconde Dégâts par seconde :

/

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

Dégâts en continu

Vitesse Vitesse :

Très rapide

Nombre Nombre :

x1

Cible Cibles :

Bâtiments

Rayon Portée :

Mêlée

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1 sec

Durée de vie HD Durée de vie : 30 secondes

Femme des neiges

Femme des neiges de niveau 1

MysteryCard
Coût : 6 élixirs

Rareté :

Légendaire

Type :

Combattant

"Cette beauté glaciale arrive sur le terrain de façon théâtrale et se bat en lançant des éclairs de glace ralentissant les troupes ennemies."
Santé HD Points de vie :

640

Dégâts de zone Dégâts de zone : 150
Dégats par seconde Dégâts par seconde :

100

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

1,3 sec

Vitesse Vitesse :

Moyen

Nombre Nombre :

x1

Cible Cibles :

Air & Sol

Rayon Portée :

5

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1s

Icons stats boost freeze Durée gel : 1,5 sec Rayon2 Rayon des dégâts : 2
Femme des Neiges fr

Clique pour agrandir !

Déplacement: au sol

Dégâts d'apparition: 100

Rayon du gel d'apparition: 2,5 à 3

Élément de différence: la couleur de sa ceinture (obi) de son kimono (furisode).

La couleur du joueur est différenciée par sa ceinture.

En apparence, elle a un kimono blanc, des yeux rouges rubis, des cheveux bleus et une peau blanche.

Elle lance des lances de glace causant des dégâts de zone qui ralentissent les troupes ennemies.

Créer une zone de Gel à faible rayon de zone, de 1.5s et cause des dommages.

Nouvelle arène : arène 7 :l'île aux pirates :arène ressemblant à une île rocheuse avec une tête de mort sctultée dans une falaise.

Nouvelles cartes :en commune :les pirates : troupe :4 élixirs :Les pirates n'on pas de pitié ! Armés de sabres,ils pillent tous sur leur passage !

La suite plus tard...


Le laboratoire

Le laboratoire est un bâtiment qui boost les troupes et bâtiments de notre camp. Quand il est posé, toutes les troupes et bâtiments alliés sont boostés: les dégâts sont doublés et ils reçoivent 1/3 de dégâts en moins. Les troupes et bâtiments boostés auront une aura verte clair. Si deux laboratoires sont posés dans votre camp, leurs effets seront cumulés.


Laboratoire de niveau 1

CoC-Idée-Labo2
Coût : 7 élixirs

Rareté :

Légendaire

Type :

Bâtiment

"Boost toutes vos troupes et bâtiments. Faites attention: Zappy peut être jaloux de ce bâtiment..."
Santé HD Points de vie :

1200

Dégats Dégâts :
Dégats par seconde Dégâts par seconde : Vitesse de tir Vitesse de frappe :
Durée de vie HD Durée de vie :

40 secondes

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1 seconde

Cible Cibles :

Troupes & bâtiments alliés

Rayon Portée :

Le mur

Mur de niveau 1

Le Mur
Coût : 2 élixirs

Rareté :

Commune

Type :

Bâtiment

"Le Mur se dresse devant ses ennemis tel un barrage infranchissable. Quoi de mieux pour barrer la route à un Géant ?"
Santé HD Points de vie :

750

Dégats Dégâts :

0

Dégats par seconde Dégâts par seconde :

0

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

0

Durée de vie HD Durée de vie :

Jusqu'à ce qu'il se fasse détruire

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1 seconde

Cible Cibles :

Aucune

Rayon Portée :

0

Statistiques du Mur à tous les niveaux :

Niveau
Niveau
Points de vie
Santé HD
1750
2800
3850
4900
5950
61000
71200
81400
91600
101800
112000
122200
132400

La catapulte

Un jour je me suis dit : "Pourquoi pas un bon tank, avec une bonne portée qui fait des dégâts de zone qui peuvent toucher les combattants", alors j'ai pensé à quelque chose de royal, et j'ai trouvé la catapulte.

Catapulte de niveau 1

Catapulte-0
Coût : 6 élixirs

Rareté :

Épique

Type :

Combattant

"Une fois passé le pont, cette jolie machine attaquera la tour ennemie, et, à sa mort, les deux mousquetaires qui l'escortent se mettront à attaquer."
Santé HD Points de vie :

1000

Dégâts de zone Dégâts de zone : 150
Dégats par seconde Dégâts par seconde :

75

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

2 sec

Vitesse Vitesse :

Lent

Nombre Nombre :

1

Cible Cibles :

Bâtiments

Rayon Portée :

6.5

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1 seconde

Nombre Mousquetaires déployées à la mort : 2 Niveau {{{Nom de la statistique personnalisée 2 troupe }}} : 2

Statistiques de la Catapulte à tous les niveaux :

Niveau
Niveau
Dégâts
Dégats
Dégâts/sec
Dégats par seconde
Vie
Santé HD
Niveau mousquetaire
Niveau
11507510003
21608012504
31708515005
41809017506
51909520007
620010023008
721010526009
8220110300010

L'invocateur

L'invocateur est une sorte de sorcière, il ressemble à un sorcier de niveau maximum dans Clash of Clans, mais en couleur grise.Toutes les 10 secondes, il fait apparaître un cimetière a durée réduite (4 secondes) faisant apparaître en tout 15 squelettes au total. Il attaque un peu comme le Sorcier de glace mais sans effet de gel, et ses rayons ressemblent à des piques. Malheureusement il a très peu de vie.

Points de vie: dépend du niveau

Dégâts: dépendent du niveau

Niveau des squelettes: dépend du niveau

Coût: 6 élixirs

Rareté:légendaire

A rène: Sommet Glacé

Guerrier

J'ai remarqué que sur Clash Royale,il n'y avait que des troupes COC et CR alors je me suis dis pourquoi pas une troupe Boom Beach ? Et j'ai choisi le guerrier.

Guerrier de niveau 1

WarriorD
Coût : 6 élixirs

Rareté :

Légendaire

Type :

Combattant

""Le guerrier tribal est vraiment impressionnant au combat. Il attaque sans jamais hésiter, sachant que son marteau de cristal soignera ses coups à chaque coup infligé.""
Santé HD Points de vie :

400

Dégats Dégâts : 160
Dégats par seconde Dégâts par seconde :

160

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

1s

Vitesse Vitesse :

Rapide

Nombre Nombre :

1

Cible Cibles :

Sol

Rayon Portée :

Mélée

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1s

Santé HD Points de vie rendus à chaque coups : 40

Tank

Le tank est un... tank? Char d’assaut lent, résistant et puissant. Sa particularité, c'est que quand il meurt, un homme en sort et continue le combat avec un pistolet (c'est la même mécanique que le prince ténébreux ou les gardes). Cette carte est une épique et coûte 6 élixirs. Elle est déblocable à partir de l'arène 6.

Statistiques du tank:

Tank de niveau 1

BB-Idée-Tank
Coût : 7 élixirs

Rareté :

épique

Type :

Combattant

"Char d'assaut lent et résistant, il tire sur tous ses ennemis. Lorsqu'il est détruit, son commandant continue la bataille avec son pistolet. Sa faiblesse? La musique."
Santé HD Points de vie :

1000

Dégats Dégâts : 300
Dégats par seconde Dégâts par seconde :

86

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

3.5

Vitesse Vitesse :

Lent

Nombre Nombre :

1

Cible Cibles :

Bâtiments

Rayon Portée :

5

Temps de deploiement Temps de déploiement :

2

Degats mortels Dégâts de mort : 80

Statistiques de l'homme:

Points de vie au niveau 1 Dégâts au niveau 1 Temps de rechargement Vitesse Portée Cibles
300 50 1 seconde Rapide 6 Sol et air, tout

Tour de sorcier

Salut, je me suis rendu compte qu'il n'y a aucune défense ciblant les unité volante en leur provoquant des dégâts de zone. ( la tour à bombe provoque des dégâts de zone sur les troupes terrestre ) il faudrait ajouter une carte qui s'occupe des dégâts de zone sur les troupes volantes, pourquoi pas une Tour de sorcier ? carte rare de 5 élixir, disponible à partir de l'arène 5.

Cabane de gargouilles

Salut à tous, étant donné qu'il existe une cabane de barbares, une cabane de gobelins, et une pierre tombale je pensait à rajouter une cabane de....GARGOUILLES !!! Ce serait une carte rare de 5 élixir disponible à partir de l’arène 4

Coût: 5 élixirs
Points de vie au niveau 1 Temps de déploiement Vitesse de génération
700 1 seconde 2 gargouilles toutes les 7 secondes

Enchanteur

Salut je pensait à ajouter lors d'une prochaine Mise à jour une nouvelle carte :

Sa particularité et d'hypnotiser ses ennemis et de les forcer à se combattre entre eux et donc en les affaiblissant.

Un cousin proche de la sorcière. Vos paupières sont lourdes, détruisez vous c'est un ordre !


Carte épique, statistiques

Coût : 5 élixirs

Points de vie (niveau 1) Dégâts et dégâts par seconde
600 //
Vitesse de frappe Durée de l'enchentement
1.6 6 secondes
Vitesse Cibles
Moyenne Air & Sol
Temps de déploiement Portée
1 sec 8
Durée de l'enchantement Récupération[1]
Niv. 1 3 secondes

[1]Temps de récupération entre deux enchantements.

Cette carte peut être améliorée au niveau 8 et ses point de vie seraient augmentés de 100 par niveau, l'enchantement et la récupération restent quant à eux sans modification.

Arène impériale (arène 10)

Cette nouvelle arène sera pour les gens qui auront 3300 trophées.Elle ressemblera un peu à l'arène royale mais

elle aura d'immenses statues d'or et de grandes banderoles.Les nouvelles cartes seront le cavalier en commune,la tornade en rare,le golem d'or en épique et l'aigle artilleur en légendaire!!!!

Arbalétière

Elle a une particularité : comme le bouliste, elle peut viser plusieurs ennemis en ligne droite (mais ne les repousse pas)

Une cousine proche de la mousquetaire. Respectez-la, au risque de vous faire embrocher par ses flèches dévastatrices.


Carte épique, statistiques

Coût : 5 ou 6 élixirs

Points de vie (niveau 1) Dégâts par seconde
570 //
Vitesse de frappe Dégâts "de ligne" (niveau 1)
1.6 125
Vitesse Cibles
Moyenne Air & Sol
Temps de déploiement Portée
1 sec 7
Niveau Vie / Dégâts
Niv. 1 570 / 125
Niv. 2 695 / 150
Niv. 3 862 / 170
Niv. 4 985 / 192
Niv. 5 1050 / 210
Niv. 6 1220 / 246
Niv. 7 1450 / 298
Niv. 8 1680 / 320


Dragon

Étant donné qu'il y ait Bébé Dragon, pourquoi pas le Dragon?

Dragon

Un combattant volant, résistant et puissant qui saura vous faire un bon feu de camp (par contre, évitez les marshmallow, il n'aime pas ça)

Carte légendaire de type combattant, au niveau 1.

Points de vie (niveau 1) Dégâts par seconde
1280 //
Vitesse de frappe Dégâts de zone (niveau 1)
0,8 95
Vitesse Cibles
Lente Air & Sol
Temps de déploiement Portée
2 sec 4,5
Niveau Vie / Dégâts
Niv. 1 1280 / 95
Niv. 2 1485 / 118
Niv. 3 1632 / 140
Niv. 4 1810 / 164
Niv. 5 2005 / 190
Niv. 6 (au cas où) 2240 / 215

P.E.K.K.A Géant

le géant papa du P.E.K.K.A , j'ai eu cette idée y'a 3 mois et je me suis dis : faudrait le P.E.K.K.A géant un gros géant avec une armure de P.E.K.K.A a sa taille le P.E.K.K.A géant serais une carte légendaire qu'on trouverait arène 5 avec 10 en cout d'éléxir stats:

PV:4610

D.S:353

D:611

V.F: 0,5

Vitesse :très lent

Cible: Sol

Type :Combattant de Mêler

T.D : 5s

et c'est tout pour cette super carte!!!

Défense Anti-aérienne

Je trouve que le combo Géant-Ballon est beaucoup trop dur à contrer !

Il faudrait un ajouter une défense anti-aérienne qui coûterait 6 élixir, durerait 30 secondes, aurait une portée de 5 et tuerait le ballon en 3 coups, de façon à ce que le ballon ne puisse le toucher qu'une seule fois. Elle aurait peu de vie (900~1000).

Elle permettrait de neutraliser le ballon (et autres cartes aériennes) et de dévier le géant. Ce serait une carte rare.


Carte rare (arène 4) , statistiques :

Coût : 6 élixirs

Points de vie (niveau 1) Dégâts par seconde
1000 333
Vitesse de frappe Dégâts aériens (niveau 1)
1,2 secondes 400
Durée de vie Cibles
30 secondes Air
Temps de déploiement Portée
1 sec 5,5
Niveau Vie / Dégâts
Niv. 1 1000 / 400
Niv. 2 ?
Niv. 3 ?
Niv. 4 ?
Niv. 5 ?
Niv. 6 ?
Niv. 7 ?
Niv. 8 ?
Niv. 9 ?
Niv. 10 ?
Niv. 11 ?

Guérisseuse

  • Il me semble important qu'il n'y ait aucun healer (soigneur) dans Clash Royale. De nombreux joueurs réclament la guérisseuse dont voici les stats au niveau 1 : (inspiration : Clash Of Clans). N'hésitez pas à améliorer ce début!
Niveau Rareté PV Soin Cibles Vitesse Portée Temps déploiement Coût
1 Epique 500 35 / 1.4 s Sol Moyen 2 2 s 5 ou 6

Miroir inversé

  • La carte miroir est très utile, et je me suis basé sur cette carte pour en créer une nouvelle : le "miroir inversé". Cette carte permet de reproduire la dernière carte jouée par l'adversaire pour +2 élixir. Voici les stats au niveau 1, inspirées du miroir :
Niveau Type Rareté Commune reproduit Rare reproduit Epique reproduit Légendaire reproduit
1 Sort Légendaire 6 4 1 1

League Of Legends

Oui, vous avez bien lu. Etant donné le rachat de Supercell par Tencent, créateurs de LoL, il serait possible que des personnages de ce dernier s'invitent dans Clash Royale !!!

Arènes

Le colisée (3300 trophées) Des cartes que je trouve intéressant pour cette arène (je prends quelques idées la page, certaines sont de mes créations. Mais n'hésitez pas à en proposer !)

  • communes : séisme (2 d'élixirs ,dégâts x2 sur les bâtiments (60 sur les bâtiments au niveau 1))gladiateurs (x2,4 d'élixirs, comme des barbares mais avec une hallebarde )
  • rares : foreuse d'attaque (plus bas dans la page )vikings(x3,5 d'élixirs, avec bouclier, insensible au gel/ralentissement )archers furtif (x 2,4 d'élixirs)
  • épiques : succube (plus bas)char d'assaut (un char qui peut charger, tenu par un homme mystérieux et un gladiateur sur les bords qui s'occupe des ennemis à proximité  !6 d'élixir)broyeur (plus bas)catapulte (plus bas)sort de saut (3 d'élixirs)
  • légendaires :laboratoire (plus bas) dragon (plus bas, mais je trouve intéressant de rajouter cette mécanique :il marche pendant quelques secondes et vole ensuite)
  • mythiques (nouveau): super P.E.K.K.A (9 d'élixirs),colosse (8 d'élixirs)

  • Comme l'arène 11 est arrivé il y a un trou entre 3 000 et 3 800 Trophy, il manque une arène pour les 3 400 Trophy. Il y aurait 4 nouvelles cartes (1 de chaque rareté).
Trophées Avant Après Rétrogradé à Cartes débloquées
3 800 Mont des cochons Arène légendaire 3 350 1 de chaque rareté

  • Pour moi, au vu des trophées d'accès aux arènes (0/400/800/1100/1400/1700/2000/2300/3000), il manque une arène à 2600 trophées. Elle apporterait 4 nouvelles cartes (1 de chaque rareté) mais je ne sais pas lesquelles.
Trophées Avant Après Rétrogradé à Cartes débloquées
2600 Sommet Glacé Arène Légendaire 2 550 4 (1 par rareté)

  • Les 4000 trophées méritent de débloquer une nouvelle arène qui n'apporterait pas de cartes.
Trophées Avant Après Rétrogradé à Cartes débloquées
4000 Arène Légendaire Aucune 3 950 Aucune

Bâtiment spawn :

Salut, je vous propose un bâtiment spawn qui génère des esprits de glace : le frigo.

Niveau Pv Niveau des 2 esprits de glace
1 600 3
2 660 4
3 726 5
4 798 6
5 876 7
6 960 8
7 1056 9
8 1158 10
9 1276 11
10 1402 12
11 1536 13

Et le reste, se sont les mêmes coordonnées de la fournaise.

_____________________________________________________________________________________

SALUT a tous !!!! =)

J'ai pensé il n'y a pas longtemps une carte qui serait vraiment bien :

- Il y aurait les ZOMBIES qui aurait les mème statistiques que les barbares mais qui couteraient 3 et leurs vitesse seraient lent ou très lent. Il métraient aussi plus de temps a attaquer que les barbares et seraient 4. Ils seraient disponible arène 4 et seraient de rareté commune.

Cout Vitesse de frappe Vitessse Tempsde déploiment Portée Cibles Nombres Type Raretée
3 2 seconde Lent 1 seconde Mélé Sol x 4 Combattant Commune
ZOMBIE
Niveau PV Dégat Dégat par seconde
1 300 75 50
2 330 82 54
3 363 90 60
4 399 99 66
5 438 109 72
6 480 120 80
7 528 132 88
8 579 144 96
9 636 159 106
10 699 174 116
11 768 192 128
12 843 210 140
13 927 231 154

Voila voila =)

_____________________________________________________________________________________

Modifications

Valkyrie

La Valkyrie étant maintenant très jouée, on pourrait pimenter un peu plus la façon de la jouer en ajoutant, par exemple, la possibilité qu'elle puisse faire tourner sa hache... dans les airs !

  • Je m'explique : dans les statistiques de la carte, avant un combat, on pourrait choisir qu'elle puisse cibler les troupes au sol ou aériennes. Les dégâts aériens seraient bien sûr réduits, car faire tourner une hache en l'air demande une force colossale, et même la Valkyrie a du mal. Cela pourrait se faire se poser des questions à votre adversaire, puisqu'il ne saurait pas si la Valkyrie attaquerait les airs ou non. Au niveau des graphismes, il n'y aurait aucun changement quand on place la Valkyrie, pour ne donner aucune information sur ses cibles. Il n'y a que quand elle frappe qu'on devrait voir la hache tourner dans les airs.
Niveau Dégâts aériens
1 60
2 66
3 72
4 80
5 88
6 96
7 106
8 116
9 127
10 140
11 154


  • Il faudrait placer la Valkyrie au centre de la Horde pour qu'elle puisse toucher toutes les Gargouilles.
  • Avec ces statistiques, la Valkyrie de niveau 1 pourrait tuer une Horde de Gargouilles ou des Gargouilles de niveau 4, mais pas plus.
  • Sa vitesse de frappe serait peut être un peu plus lente aussi, mais il faudrait qu'elle arrive à toucher deux fois une Horde avant de mourir, sauf si il y a un trop gros écart de niveaux.

Tesla

  • Depuis les diminutions successives de la vie du canon, on voit que SUPERCELL veut mettre en avant la Tesla plutôt que son compatriote. Cependant, la tesla a un temps de vie bien trop court à mon sens. 10 secondes de plus, ça ne ferait de mal à personne.

Super Tesla

La Super Tesla est une Tesla qui à été fabriqué par un ouvrier , elle est comme une tesla enragée pour 5 d'élixirs

Mega tesla

Clique pour agrandir !

Esprit électrique

L'esprit électrique est un esprit qui fût née de l'électro-sorcier après une expérimentation, il coûte 2 élixirs et est le grand rival de l'esprit de glace, sa particularité est de paralyser l'ennemi pendant un court moment.


Esprit électrique de niveau 1

Esprit electrique 2
Coût : 2 élixirs

Rareté :

Commune

Type :

Combattant

"Cet esprit chargé à bloc paralyse ses ennemis pour une courte durée avec de bon dégâts de terrain, mais il est préférable de le câliner c'est moins dangereux, pas vrai ?"
Santé HD Points de vie :

100

Dégâts de zone Dégâts de zone : 75
Dégats par seconde Dégâts par seconde :

???

Vitesse de tir Vitesse de frappe :

???

Vitesse Vitesse :

Très rapide

Nombre Nombre :

x1

Cible Cibles :

Air et sol

Rayon Portée :

2.5

Temps de deploiement Temps de déploiement :

1s

Niveaux Points de vie Dégâts de zone
1 100 75
2 109 82
3 122 90
4 135 99
5 146 109
6 157 120
7 170 132
8 185 144
9 200 159
10 219 174
11 242 192
12 267 210
13 292 231

Arène de déblocage :

Téléchargement (18)

Autres

  • Quand on obtient un Super Coffre Magique après un combat (je dis bien après un combat, pas en l'achetant), ce serait vraiment bien d'avoir obligatoirement une légendaire, parce que c'est un coffre vraiment très rare, et en gagner un pour ne pas avoir de bonnes cartes, ce n'est pas très profitable.
  • J'ai vraiment trouvé utile de pouvoir savoir combien de membres du clans sont connectés, et j'ai vraiment une idée intéressante : lorsque vous regardez les infos de clans (liste des membres, etc.) il serait bien d'insérer des cercles (rouge : non connecté / vert : connecté) en face du nom des membres du clan afin de savoir qui est connecté. Éventuellement un cercle jaune si la personne est en combat.
  • Un chat général ne serait pas de refus ! Dans Clash Of Clans il est très utile donc il pourrait être intégré dans Clash Royale !
  • On veut des Guerres de Clans !!!
  • Je voudrais qu'on intègre une recherche de joueurs.
  • Une chose pas mal , ce serait de pouvoir avoir des légendaires plus facilement (je sais que le but est de payer pour les avoir et que tout le monde dit ce que je vais dire mais j'voulais donner mon avis ;D) moi même étant arène 6 on me sort des decks bûcherons avec mineur et sorcier de glace alors que je n'ai aucune légendaire c'est moyen .
  • Je voudrais que dans une égalité, on donne la moitié des trophées (si possible) et un coffre en argent à moitié récompense (arène de ce combat) à chacun des joueurs.
  • Après qu'un MAJ ait été effectuée et qu'elle introduit des nouvelles cartes, on pourrait décider de la prochaine qui sortirait via un sondage. Ex: la majorité a choisi la Machine volante. Elle serait donc la prochaine.
  • Pour les coffres à couronne, il serait bien d’avoir un petit changement. En ce moment, pour obtenir un

coffre à courrone, il faut 10 couronnes que l’on remporte après les combats. On peut en avoir jusqu’à 2,

et ensuite, on doit attendre un certain temps avant de pouvoir en avoir un autre. Ce serait bien si, pour

commencer, le temps d’attente avant les 2 prochains coffres à couronne soit retiré. Deuxièmement, je

ferais un coffre à 10 couronnes, ensuite, une fois obtenu, un meilleur coffre mais avec 20 couronnes,

ensuite 30, ensuite 40... Et à chaque jour, ça recommence à 10 couronnes.

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