La mousquetaire est une unité de type combattant, qui vise les unités terrestres et aériennes.
La mousquetaire est une unité à distance qui tient un mousquet (fusil de mousquetaire) et porte une cape rouge. Elle pourra détruire des troupes aériennes comme le ballon ou le bébé dragon.
Elle a pour rareté rare et son coût est de 4 élixirs.
Grâce à sa longue portée, la mousquetaire ne sera pas ciblée par le canon, et pourra le détruire facilement.
Stratégie
Comment jouer cette carte ?
La mousquetaire est principalement utile contre les unités aériennes. C'est un bon substitut à la carte Archers : elle coûte un Élixir de plus mais les surpasse aisément.
Elle peut aider à distance les troupes d'attaque sans se faire toucher.
Vous pouvez également utiliser la mousquetaire comme soutien à vos tours en défense.
Elle sera aussi très utile en étant derrière une unité très résistante (avec un géant par exemple), qui fera office de bouclier.
Comment la contrer ?
La mousquetaire ne pourra pas faire grand-chose contre l'armée de squelettes, et sera facilement anéantie par d'autres troupes comme les Barbares.
Si la mousquetaire est en train de cibler une tour, placez vos Gobelins à lances, ils la détruiront.
Les Gobelins seront aussi très efficaces, et vous vous procurerez un avantage d'élixir.
La Valkyrie la détruira, car la mousquetaire ne possède pas beaucoup de points de vie.
Le Mineur la détruira grâce à ses dégâts assez haut (160 au niv. 1).
Le 19/2/16, (équilibrage) les dégâts de la mousquetaire sont augmentés de 11%.
Trivia
La mousquetaire est identique à celles présentes dans les Trois mousquetaires.
Si vous utilisé mousquetaire + miroir, vous aurez utilisé autant d'élixirs, que de déployer les trois mousquetaires, mais il n'y aura que 2 mousquetaires.
La mousquetaire a exactement les mêmes points de vie que le sorcier à chaque niveau.