Ladder (1c1)[]
Il s'agit du mode de base au tout le monde joue contre un autre joueur, en ladder on combat pour gagner des trophées pour débloquer des cartes, avoir de l'or , des coffres et des couronnes. Les combats dure 3 minutes qui consiste à détruire le plus de tour adverse (ou la tour du roi) pour gagner et en cas d'égalité une mort subite de 1 minute se déclenche et dans ce cas le premier à détruire une tour gagne
2c2[]
Même principe que le 1c1 mais avec un autre joueur.
Double élixir[]
Dans ce mode l'élixir arrive 2 fois plus vite.
Triple élixir[]
Dans ce mode l'élixir arrive 3 fois plus vite.
Accélération[]
Dans ce mode toute les minutes l'élixir arrive de plus en plus vite à chaque minute, 1 minute = x1 élixir, ensuite à 2 élixir et ensuite à 3 élixir pour finir.
Mort subite[]
Dans ce mode qui dure 3 minutes le 1er à détruire une tour gagne, à la fin du temps réglementaire le match s'arrête.
Défi Quotidien[]
Il s'agit d'un défi à entrée gratuite, qui se termine quand on finit le défi (aucune défaite possible même si on perd).
Touchdown Quotidien 2c2
L'entrée est gratuite, le défi se termine une fois qu'on à gagné 10 couronnes, les récompenses uniques sont: 3 crown = 300 or, 6 crown= coffre or, et 10 crown = 5 gemmes, se défi se réinitialise (avec les récompense) quand le défi se termine à chaque fois toute les 24h00.
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Entrainement combat Miroir du jour
Dans ce défi tout le monde possède le même deck avec le miroir. 3 crown = 300 or et 6 crown = un Miroir.
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Défi de la coupe du roi
Jouez avec les "Deck Signatures" créés par les youtubeurs participant à la coupe du roi (en live le 28 et 29 octobre)! Récompense uniques:
4 couronnes = 25 rares, 7 couronnes = 500 or et 10 couronnes = 5 gemmes
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Défi d'entrainement 2c2
[[Fichier: |thumb|left|320px]] | 1er entrée gratuit, récompenses uniques : 5 crown = 1000 or et 10 crown = 2000 or. s'arrête à la fin du défi.
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Défi ?
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Défi ?
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Défi ?
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Défi ?
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Tirage[]
Dans ce mode chaque joueur choisi 4 carte pour lui et en donne 4 autre à son adversaire.
Touchdown[]
Dans ce mode aucune tour, aucun pont ou rivière n'est présent sur le terrain, le principe consiste à amener ses troupes jusqu'à la ligne de but adverse pour gagner des points au bout 3 points le match s'arrête .
Plus d'information ici : Touchdown
Miroir[]
Dans ce mode tout les joueurs jouent le même deck
Ruée vers l'or[]
Il s'agit d'un événement 1c1 au qu'elle chaque tour détruite permet de gagner de l'or en plus pour une quantité limitée et pour une durée temporaire.
note: du 03/11/17 - 05/11/17 on à droit à des boost qui dure 1 semaine,
- Boost or victoire : permet de gagnez 300 or par victoire (limite max de 3000 or par jour).
- Boost coffre à couronne: améliore par 2 les récompense du coffre à couronne avec 1 épique obtenable.
- Boost accélération de coffre: divise de moitiés le temps d'ouverture des coffres obtenu.
Ruée au Gemmes[]
Même chose que la Ruée vers l'or mais avec des gemmes à la place.