Sommaire[]
- Le Gobelin à sarbacane est déblocable à l'Arène sauvage (Arène 9).
- C'est une troupe qui cible une unité à la fois mais qui a une cadence de frappe très rapide. Cependant, ses points de vie le rendent fragile, mais il a une portée avantageuse et des dégâts convenables.
- Le Gobelin à sarbacane demande 3 élixirs pour être déployé dans l'arène.
Stratégie[]
Comment jouer cette carte ?[]
- Avant toute chose, sachez que chaque stratégie énoncée ci-dessous met en valeur la grande portée du Gobelin, donc utilisez cet avantage en combat et placez-le le plus loin possible des troupes ennemies.
- Le Gobelin à sarbacane sera très utile derrière un tank (par exemple, un Chevalier ou un Golem de glace). Le tank absorbera les dégâts à la place du Gobelin, et couplé à la cadence de frappe très rapide de ce dernier, vous pouvez rapidement prendre une Tour couronnée à votre adversaire. Cependant, à cause des faibles points de vie du Gobelin, il peut être vaincu facilement par La Bûche ou par des Flèches.
- Sa vitesse de frappe lui permet d'éliminer une Horde de gargouilles rapidement.
- Il peut également contrer un Cimetière avec l'aide de la Tour d'arène. Cependant, si le Cimetière est utilisé avec un Golem de glace pour tanker, il faudra que vous mettiez un Golem de glace en défense pour absorber les dégâts des Squelettes et le Gobelin à sarbacane pourra éliminer les Squelettes.
- Même chose avec l'Armée de squelettes.
- Il peut également contrer un Cimetière avec l'aide de la Tour d'arène. Cependant, si le Cimetière est utilisé avec un Golem de glace pour tanker, il faudra que vous mettiez un Golem de glace en défense pour absorber les dégâts des Squelettes et le Gobelin à sarbacane pourra éliminer les Squelettes.
- Si des bâtiments adverses sont placés à 4 cases ou moins par rapport à la rivière, vous pouvez utiliser le Gobelin à sarbacane pour attaquer ces bâtiments de votre côté de l'arène.
- Ce Gobelin possède un autre avantage : il peut surclasser la Tour de l'enfer et le Canon en terme de portée, ce qui vous permet de détruire (ou d'affaiblir, au moins) les défenses adverses et de pouvoir planifier une attaque plus efficace par la suite.
- Notez que la Tesla ne peut pas être dépassée en terme de portée car elle est vulnérable seulement quand elle attaque.
- Cependant, si la Tesla adverse est placée à 4 cases par rapport à la rivière et à 2 cases par rapport à la Tour d'arène, vous pouvez placer le Gobelin à sarbacane le plus à gauche possible du pont; il ignorera la Tesla (tout comme elle l'ignorera) et il attaquera la Tour d'arène
- Sa portée et sa vitesse lui sont favorables dans la mesure où il peut rejoindre très vite la Tour ennemie et lui faire des dégâts, et/ou la détruire si elle est très affaiblie.
- Il peut également vaincre le Ballon avec l'aide d'une Tour d'arène, mais ça n'empêchera pas la bombe de mort du Ballon de toucher votre Tour, alors faites attention. Cela peut être évité en utilisant un Esprit de glace.
- On peut aussi éviter la bombe d'exploser sur votre tour si vous avez un timing impeccable sur le placement du Gobelin.
- Si vous avez bien réussi à le placer, il ne se fera pas toucher non plus par la bombe et vous pourrez repartir à l'attaque !
- On va sûrement faire des heureux (et des malheureux), mais le Gobelin à sarbacane peut contrer les Barbares d'élite !
- Pour cela, rien de plus simple : quand votre adversaire place ses Barbares d'élite, placez un Golem de glace près de la rivière pour attirer les Barbares, et placez votre Gobelin à sarbacane à 6 cases sous le Golem de glace. Ce dernier absorbera les dégâts et ralentira les Barbares d'élite, tandis que le Gobelin à sarbacane les détruira. Cela vous procurera 1 Élixir d'avantage.
- Prenez quand même en compte que les Barbares d'élite sont souvent soutenus. Dans ce cas-là, adaptez vous : vous appliquerez toujours la stratégie ci-dessus, en ajoutant des cartes (ou des sorts) en plus pour détruire le soutien ennemi.
- Pour cela, rien de plus simple : quand votre adversaire place ses Barbares d'élite, placez un Golem de glace près de la rivière pour attirer les Barbares, et placez votre Gobelin à sarbacane à 6 cases sous le Golem de glace. Ce dernier absorbera les dégâts et ralentira les Barbares d'élite, tandis que le Gobelin à sarbacane les détruira. Cela vous procurera 1 Élixir d'avantage.
- En attaque, avec l'Esprit de glace placé devant lui, il peut infliger 1 000 points de dégâts à une Tour s'il n'est pas défendu !
- Ce combo peut cependant être contré par La bûche.
- Il détruira la Méga gargouille facilement.
- Avec son compère le Golem de glace, ils peuvent contrer un Molosse de lave : quand la créature arrive, placez votre Gobelin à sarbacane à côté de la tour d'arène attaquée. Juste avant que le Molosse meure, déposez votre Golem de glace juste devant votre Tour pour empêcher les Roquets de lave d'infliger des dégâts à votre Tour. Le Gobelin à sarbacane, accompagné de votre tour, détruira les Roquets, et vous n'aurez subi quasiment aucun dégât.
- Si votre Golem de glace est encore en vie après cela, il fera office de tank face à la Tour adverse et le Gobelin à sarbacane (toujours en vie) pourra de nouveau infliger jusqu'à 1 000 dégâts !
- Un Gobelin à sarbacane d'un niveau au dessus qu'une Valkyrie survivra à un coup de la guerrière. Utilisez cela à votre avantage en plaçant votre Gobelin au milieu de l'arène pour que vous puissiez la détruire avec l'aide de votre tour.
- Avec le même placement, il pourra également contrer la Mousquetaire, mais il mourra.
- Le Gobelin à sarbacane repoussera également une Horde de gargouilles, mais celle-ci vous infligera quand même des dégâts.
- Des Esprits de feu se feront détruire en un coup par ce guerrier masqué. Néanmoins, si les Esprits de feu ont 2 niveaux de plus, il ne se feront pas détruire en un coup et affaibliront sérieusement (1 PV) le Gobelin.
- Tout bâtiment spawner (ou l'Extracteur d'élixir) placé à 3 ou 4 cases de la rivière se fera toucher par le Gobelin à sarbacane, sans que celui-ci ne se fasse toucher par la Tour ennemie.
- A partir de 5 cases, il se fera toucher par la tour ennemie, mais touchera quand même le bâtiment spawner.
- Si un spawner est placé un peu plus sur la droite (ou sur la gauche) de l'arène et à 5 cases de la rivière, et que vous envoyez votre Gobelin à sarbacane du côté où le bâtiment ne déborde pas, il l'ignorera et ira attaquer la tour.
- Contre une tour à bombes, si elle est bien placée, la tour à bombes n'attaquera pas le gobelin à sarbacane.
Comment la contrer ?[]
- Il sera vaincu par un Chevalier. Attention cependant, il faut que le Chevalier soit le plus proche possible du Gobelin à sarbacane, sinon il se fera détruire (ou affaiblir) à distance.
- Ce contre ne génère pas d'avantage en élixir.
- Pour un avantage d'élixir, vous pouvez le contrer avec La Bûche, les Esprits de feu ou les Chauves-souris.
Historique[]
- Cette carte a été ajoutée au jeu le 13/01/17.
- +0.05 s en vitesse de frappe (de 0.65 à 0.7 s)
Trivia[]
- Le Gobelin à sarbacane est plus rapide que le Bûcheron et la Sorcière qui ont la même vitesse de frappe, qui est de 0,7 seconde contre 0.65 seconde pour le gobelin.
- C'est une des 6 cartes associée aux Gobelins, les autres étant les Gobelins à lances, les Gobelins, le Gang de gobelins, le Fût à gobelins et la Cabane de gobelin.
- Le Gobelin à sarbacane à les même points de vie que la Princesse avec les règles du Tournoi.
- Il peut être comparé à la Méga gargouille, du fait que ce sont deux cartes qui sont plus imposantes que les 3 unités seules qui leur correspondent.
- Cette vidéo vous permettra de jouer le Gobelin à sarbacane comme il faut, et de connaître ses défauts et ses avantages ! https://www.youtube.com/watch?v=cHGeR4Zt7yE
- un coffre spécial de cette carte est possible de façon individuel pour les joueurs.
- Lors de la mise à jour des guerres de clans, la descriptions du gobelin à sarbacane à était modifier en ajoutant "magique" à chewing-gum, à fin de faire le liens avec le chewing-gum utiliser par les friponnes.
Statistiques
Coût |
Vitesse de frappe |
Vitesse |
Temps de déploiement |
Portée |
Cibles |
Déplacement |
Type |
Rareté |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 0.7 sec | Très rapide (120) | 1 sec | 6,5 | Air et Sol | Sol | Combattant | Rare |
Niveau |
Points de vie |
Dégâts |
Dégâts par seconde |
---|---|---|---|
3 | 123 | 57 | 75 |
4 | 135 | 62 | 82 |
5 | 148 | 68 | 91 |
6 | 163 | 75 | 100 |
7 | 179 | 83 | 110 |
8 | 196 | 91 | 120 |
9 | 216 | 100 | 132 |
10 | 237 | 110 | 145 |
11 | 260 | 120 | 160 |
12 | 286 | 132 | 175 |
13 | 314 | 145 | 192 |