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FireSpiritsCard.png
"Ces trois esprits de feu ont la mission Kamikaze de vous faire un câlin brûlant. Ce serait adorable s'ils n'étaient pas en feu."

Résumé

  • Les esprits de feu sont déblocables à partir de l'Arène vallée des sorts (Arène 5).
  • C'est une unité de type combattant basée principalement sur la défense.
  • Cette carte a pour rareté commune et a un coût de deux élixirs.
  • Les Esprits de feu ont un lien avec l'Esprit de glace.
  • Ils se lancent sur leurs adversaires et meurent automatiquement, tout comme l'Esprit de glace.
  • ils ont beaucoup de similitudes avec l'Esprit de glace, sauf qu'ils servent plus à faire des dégats de zone qu'à ralentir les troupes ennemies.

Stratégie

Comment jouer cette carte ?

  • Ils peuvent fortement affaiblir, voire anéantir la Horde de gargouilles et les Barbares.
  • Leurs dégâts de zone sont profitables, ils pourront chacun toucher et/ou tuer plusieurs unités.
  • Un combattant très utile en soutien au Chevaucheur de cochon, il pourra éliminer des petits combattants placées en défense, et/ou affaiblir les Barbares.
  • Ils sont très efficaces contre les Trois mousquetaires et vous donneront un considérable avantage d'Élixir.
  • Les esprits de feu peuvent soutenir des combattants ayant beaucoup de points de vie comme le Géant, le Golem, le Géant royal ou le P.E.K.K.A, (voir les autres unités qui soutiennent ces dernières) pour détruire les petites troupes utilisées pour contrer celles citées précédemment.
  • Ils pourront se débarrasser simplement des Gobelins, Squelettes, Gargouilles ou des Gobelins à lances.
  • Ils seront utiles pour aider un géant dans son attaque.
  • A noter: les esprits de feu de haut niveau se font détruire en deux coups par les tours d'arène, donc la tour prendra des dégâts (les esprits de feu de niveau 9 se font détruire en deux coups par une tour couronnée de niveau 9 ou moins).

Comment la contrer ?

Historique

Trivia

  • La Fournaise est un bâtiment produisant successivement des esprits de feu.
  • "Kamikaze" est un mot japonais qui dans l'Ouest est désigné comme un "attentat-suicide", ce qui nous montre la façon d'attaquer des esprits de feu.
  • C'est un des deux combattants à faire bien plus de dégâts qu'elle a de points de vie, la deuxième étant le Zappy.
  • Chaque esprit de feu fera autant de dégâts qu'un sort d'Électrocution du même niveau, sachant que les esprits de feu sont 3.

Conclusion


Avantages
Plus.png

Désavantages
Moins.png
- Rapides - Peu de points de vie
- Dégâts de zone importants - Une seule attaque
- Peu coûteux - courte portée

Utile contre
Plus.png

Faible contre
Moins.png
MinionsCard.pngMegaMinionCard.pngBarbariansCard.pngGoblinsCard.png

MinionHordeCard.pngSkeletonArmyCard.png

ZapCard.pngArrowsCard.pngGolemCard.pngValkyrieCard.png

WizardCard.pngTheLogCard.png


Parfait en Duo avec
Smiley.png
EliteBarbariansCard.png HogRiderCard.png MysteryCard.png MysteryCard.png

Statistiques

Statistiques

Coût
Elixir
Vitesse
Vitesse
Temps de déploiement
Temps de déploiement
Portée
Portée
Cibles
Cibles
Nombre
Nombre
Type
Type
Rareté
Rareté
2Très rapide (120)1 sec2Air & Solx3CombattantCommune
Niveau
Niveau
Points de vie
Points de vie
Dégâts de zone
Dégâts de zone
14380
24788
35296
457106
562116
668128
775140
882154
991169
10100186
11110204
12120224
13132247

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