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“L'esprit de feu nourrit une passion brûlante pour les câlins trop chaleureux. Ce serait adorable s'il ne mettait pas le feu à tout ce qu'il touche.”

Résumé[]

  • L’esprit de feu se débloque à l’Atelier d’ouvrier (Arène 4).
  • C'est une unité de type combattant basée principalement sur la défense.
  • Cette carte a pour rareté commune et a un coût de 1 élixir.
  • L’Esprit de feu a un lien avec l'Esprit de glace.
  • Ils se jette sur ses adversaires et meure automatiquement, tout comme l'Esprit de glace.
  • Il a beaucoup de similitudes avec l'Esprit de glace, sauf qu'il sert plus à faire des dégats de zone qu'à ralentir les troupes ennemies.

Stratégie[]

Comment jouer cette carte ?[]

  • Il peut fortement affaiblir, voire anéantir la Horde de gargouilles et les Barbares.
  • Ses dégâts de zone sont profitables, il pourra chacun toucher et/ou tuer plusieurs unités.
  • Un combattant très utile en soutien au Chevaucheur de cochon, il pourra éliminer des petits combattants placées en défense, et/ou affaiblir les Barbares.
  • Ils peut tuer les Trois mousquetaires si ils est combiné avec la bûche et si il est bien placé et vous donnera un considérable avantage d'Élixir.
  • L’Esprit de feu peut soutenir des combattants ayant beaucoup de points de vie comme le Géant, le Golem, le Géant royal ou le P.E.K.K.A, (voir les autres unités qui soutiennent ces dernières) pour détruire les petites troupes utilisées pour contrer celles citées précédemment.
  • Ils pourra se débarrasser simplement des Gobelins, Squelettes, Gargouilles ou des Gobelins à lances.
  • Ils sera utiles pour aider un géant dans son attaque.
  • A noter: un esprit de feu de haut niveau se fait détruire en deux coups par les tours d'arène, donc la tour prendra des dégâts (un esprit de feu de niveau 9 se font détruire en deux coups par une tour couronnée de niveau 9 ou moins).

Comment la contrer ?[]

Historique[]

Trivia[]

  • La Fournaise est un bâtiment produisant successivement des esprits de feu.
  • "Kamikaze" est un mot japonais qui dans l'Ouest est désigné comme un "attentat-suicide", ce qui nous montre la façon d'attaquer des esprits de feu.
  • C'est un des deux combattants à faire bien plus de dégâts qu'elle a de points de vie, la deuxième étant le Zappy.
  • Chaque esprit de feu fera autant de dégâts qu'un sort d'Électrocution du même niveau, sachant que les esprits de feu sont 3.


Conclusion


Avantages
Plus

Désavantages
Moins
- Rapide - Peu de points de vie
- Dégâts de zone importants - Une seule attaque
- Peu coûteux - courte portée

Utile contre
Plus

Faible contre
Moins
MinionsCardMegaMinionCardBarbariansCardGoblinsCard

MinionHordeCardSkeletonArmyCardGoblinGangCard

ZapCardArrowsCardGolemCardValkyrieCard

WizardCardTheLogCardMysteryCard


Parfait en Duo avec
Smiley
EliteBarbariansCard HogRiderCard MysteryCard MysteryCard

Statistiques[]

Statistiques

Coût
Elixir
Vitesse
Vitesse
Temps de déploiement
Temps de déploiement
Portée
Portée
Cibles
Cibles
Nombre
Nombre
Type
Type
Rareté
Rareté
2 Très rapide (120) 1 sec 2 Air & Sol x1 Combattant Commune
Niveau
Niveau
Points de vie
Points de vie
Dégâts de zone
Dégâts de zone
1 43 84
2 47 92
3 52 101
4 57 111
5 62 122
6 68 134
7 75 147
8 82 162
9 91 178
10 100 195
11 110 215
12 120 236
13 132 259
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