Résumé[]
- Cette carte est disponible dès le Sommet glacé (Arène 8).
- Il saute sur ses adversaires, les congèle pendant 1,5 seconde et meurt automatiquement.
- Il est peu résistant mais il peut geler les combattants et les bâtiments adverses pendant une seconde.
- L'esprit de glace est une carte commune de type combattant coûtant 1 élixir.
- Il a un lien avec les Esprits de feu.
Stratégie[]
Comment jouer cette carte ?[]
- Cette carte est un très bon substitut au sort de gel, car elle coûte 4 fois moins cher, produit quelques dégâts de zone et son effet de gel ne dure qu'un peu moins de temps. C'est un "plus" à avoir dans votre deck, pour le rendre plus léger et pouvoir enchaîner les attaques, ou encore pour mettre des troupes plus coûteuses et compenser avec cette carte au lieu du gel.
- L'esprit de glace est très efficace employé avec des combattants résistants comme le Golem, le P.E.K.K.A, le Géant ou le Géant royal.
- Vous pouvez placer le Géant, suivi du Ballon avec un esprit de glace derrière pour éliminer des troupes légères.
- Il est très efficace couplé à un Mini P.E.K.K.A et suivant la riposte de votre adversaire, un des deux combattants sera quasi-sur d'affecter une tour.
- Combiné avec les Squelettes, l'esprit de glace parviendra non sans mal a détruire le Mineur.
- Aussi très efficace en combinaison avec le Chevaucheur de cochon et les Esprits de feu.
- Si votre adversaire place un combattant, sans aucune portée des deux côtés, l'esprit de glace et le miroir le ralentira. Ensuite, vous le détruisez de la manière que vous voulez.
- Dans un des decks du défi de la coupe du roi, l'esprit de glace est associable avec le golem et d'autres cartes.
Comment la contrer ?[]
- Il est à noter que l'esprit de glace meurt automatiquement après son attaque, tout comme les Esprits de feu.
- Un sort peu coûteux comme l'Électrocution ou La Bûche peut détruite cette carte très simplement.
- N'oubliez pas que si le Zap a un niveau équivalent ou inférieur à l'esprit de glace en face, il ne le détruira pas.
- Les Gobelins à lances se chargeront simplement de détruire l'esprit de glace, avant qu'il ne les cible bien entendu.
Historique[]
- Le 23/1/17 (Équilibrage), dégâts réduits de 10%.
- Le 1/11/16 (Équilibrage), durée du gel réduite à 1,5 seconde (au lieu de 2 secondes).
- Cette unité est apparue le 4/7/16, lors de la Mise à jour des Tournois.
- Le 04/04/22, durée de gel augmenté de 30% (1,3 seconde au lieu de 1 seconde)
Trivia[]
- L'Esprit de glace est la seule troupe qui peut geler les ennemis, le Sorcier de glace se contentant de les ralentir.
- C'est la seconde et l'avant-dernière carte (avec les Esprits de feu et les Sapeurs) qui meurt après son attaque.
- Avec les Squelettes et le Guérison, ce sont les trois cartes les moins chères du jeu, ne coûtant qu'un élixir.
- Lorsque l'on envoie un esprit de glace dans l'arène, il laisse un peu de neige et se déplace en émettant des petits bruits similaires aux bruits des esprits de feu, puis dès qu'il se jette sur sa cible, un cri semblable à un "Yaa" retentit.
Statistiques
Coût |
Vitesse |
Temps de déploiement |
Portée |
Cibles |
Durée du gel |
Nombre |
Type |
Rareté |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Très rapide (120) | 1 sec | 2.5 | Air & Sol | 1.3 sec | x1 | Combattant | Commune |
Niveau |
Points de vie |
Dégâts de zone |
---|---|---|
1 | 90 | 43 |
2 | 99 | 47 |
3 | 108 | 52 |
4 | 119 | 57 |
5 | 131 | 62 |
6 | 144 | 68 |
7 | 158 | 75 |
8 | 173 | 82 |
9 | 190 | 91 |
10 | 209 | 100 |
11 | 230 | 110 |
12 | 252 | 120 |
13 | 278 | 132 |