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Dico
“Sur cette page, vous retrouverez tous les mots et abréviations spécifiques au jeu et leur signification. Vous pourrez ainsi mieux comprendre le jargon propre au jeu ! Cette liste n'est pas exhaustive, vous pouvez donc la compléter. ”

Dictionnaire du Clasheur[]

AOE : Abréviation de l'anglais "Area Of Effect", ce que l'on pourrait appeler en français zone d'effet. Cela correspond à la zone touchée par l'attaque d'une carte.

Bats : Chauves-souris

BBE : Abréviation pour barbares d'élite.

Buff : Augmentation des statistiques d'une carte peu utilisée afin de la ramener au niveau des autres.

CDC : Coffre de clan

Combo : Ensemble de cartes posées les unes à la suite des autres dans le but de lancer une attaque organisée.

CR : Clash Royale

DDE : Abréviation pour dragon de l'enfer.

Deck : Ensemble des huit cartes sélectionnées pour le combat. Vous pouvez sauvegarder jusqu’à trois decks et jusqu'à cinq decks à partir du niveau 8.(mise à jour, désormais 10) Exemple de decks en fin de liste ou sur la page Decks.

DPS : Abréviation de "Damage Per Second" en anglais et de "Dégâts Par Seconde" en français. Théoriquement pour le calculer on divise les dégâts par la vitesse de frappe pour obtenir les DPS de la carte en question, mais Supercell n'arrondit pas toujours au plus proche, donc les DPS restent impossibles à calculer très précisément.

Dash : Mot anglais signifiant parcourir. Une troupe effectuant un "dash" effectue une avancé rapide vers une cible, qui lui fait parcourir en très peu de temps une courte distance, comme si elle sautait sur l'ennemi.

Farm (page détaillée) : Stratégie visant à perdre beaucoup de trophées jusqu'à retomber dans une arène inférieure où l'on pourra plus facilement looter les cartes de cette arène.

Focus : Synonyme de cibler. La tour de princesse focus mon prince = La tour d'arène cible mon prince.

FULL LIFE : En français, pleine vie, cela signifie qu'une tour possède la totalité de ses points de vie initiaux.

Fond de map : fond de l'arène derrière les tours des princesses ou celle du roi (ex: Je mets mon P.E.K.K.A fond de map).

GG: Good Game (En français : « Bien joué ! »)

GDC : Guerre de clans

Gemmer : dépenser des gemmes, pour accélérer des coffres ou en acheter, par exemple.

Grattage : Façon de jouer qui consiste à mettre peut de dégât à chaque push et à enchaîner les push pour arriver à détruire la tour de l'adversaire. Exemples : Gratter au mineur ou bien avec le fût à gobelin.

Kirikou : Gobelin à sarbacane

Loot : Obtention de ressources ou de cartes dans les coffres.

Méta (page détaillée) : Ensemble des cartes très jouées et populaires du moment.

MIDDLE LIFE : En français, "moitié de vie", se dit d'une tour à qui il reste la moitié de ses points de vie initiaux.

Nerf : Diminution des statistiques d'une carte très utilisée afin de la ramener au niveau des autres.

One-shot : Si la troupe est tuée en un coups, on peut appeler cela un "one-shot". (traduit littéralement : un coup)

Pack opening : Ouverture successive de plusieurs coffres rares (souvent achetés, a l'aide de Gemmes).

PLS : Position Latérale de Sécurité, moment de la partie où on ne peux plus rien faire

Push : Stratégie en combat visant à envoyer un combo afin de prendre une tour rapidement.

PV : Abréviation pour points de vie.

Reset : Réinitialiser. Exemple : Le Zap reset (réinitialise) les dégâts de la Tour de l'enfer.

Rush (page détaillée) : Stratégie visant à enchaîner les combats afin de gagner un maximum de trophées.

Skeleton : En français : Squelettes.

Sneak Peak : Aperçu vidéo en "avant-première" d'une nouvelle carte ou fonctionnalité diffusée par un youtuber possédant un compte développeur.

Spawner : Se dit d'un deck où le but est d'avoir une masse de troupes grâces aux cabanes ou des cabanes qui libèrent des troupes (Exemples :Cabane de barbare, Cabane de gobelin, Fournaise, Pierre tombale...)

Spamer : 1) agacer l'adversaire en mettant tout le temps la carte qu'il galère à défendre. 2) lancer des sorts sur une tour qui n'a plus beaucoup de points de vie.

Support : Dans un combo, les supports sont les cartes posées derrière le tank : avec leurs gros dégâts, ils protègent le tank et font des dégâts colossaux sur la tour. (Exemples : Sorcier, Mousquetaire, ou encore Bombardier...)

Tank : Dans un combo, le tank est la carte posée tout devant : possédant beaucoup de points de vie, il attirera l'attention de la tour pour que les supports puissent à leur tour faire leur travail. (Exemples : Géant, P.E.K.K.A, ou encore molosse de lave...)

Taux de drop : Chance d'obtenir une carte rare, épique ou légendaire dans un coffre (exemple : 8,94% de chances d'obtenir une légendaire dans un coffre arène 9).

TDE : Abréviation pour tour de l'enfer.

Value : Obtenir une "value" en partie signifie obtenir un gain d'Élixir. Exemple : défendre un Fût à gobelins avec une La bûche entraine une value, le Fût à gobelins coutant 3 d'Élixir et La bûche que 2 : value de 1 Élixir.

Zap : Nom anglais de la carte Électrocution.

Deck " Zap Bait " : Type de deck qui consiste à utiliser un maximum de troupe ne valant pas plus d'environ 5 élixirs, pour gagner avec ce type de deck c'est souvent du grattage de tour. Ce type de deck coute généralement dans les environs de 3.0 élixirs.

Deck " Log Bait " : Type de deck qui fonctionne en y incluant plusieurs petites troupes. Le principe est d'attendre que votre adversaire joue un carte de dégâts de zone et de sort (la buche par exemple) pour ensuite envoyer sur ca tour, un Fût à gobelins ou une princessequ'il ne pourra pas défendre directement avec une buche. Ces decks sont souvent cycle et faible en Élixir.

Deck " Skarmy Bait " : (Skarmy = Skeleton Army) Type de deck qui fonctionne dans le même style que le "log bait" : forcer votre adversaire à jouer sa buche pour après jouer des offensives faibles (Fût à gobelins ou Armée de squelettes).

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