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InfernoTowerCard
BowlerCard
MusketeerCard
HogRiderCard
FireballCard
ZapCard
IceGolemCard
SkeletonArmyCard

Introduction

C'est un deck réussi qui m'a valu de nombreuses victoires au Sommet glacé et quelques-unes dans l’arène sauvage, aussi, je vous le recommande.

Informations sur le Deck

Page créée par GalacticFNAFRunner
Niveau minimum recommandé : 9
Niveau maximum recommandé: 13
Arène requise: Sommet glacé
Coût moyen en Élixir: 3.6

Rôles des Cartes

Tour de l'enfer: Utilisé pour contrer des troupes lentes,à fort points de vie, comme le Molosse de lave ou le Golem. Peut également être utilisé pour contrer d'autres troupes. Peut être remplacé par la Tesla.
Bouliste: Grand contre face aux troupes de masse. Aussi très bon contre les spawner.
Mousquetaire: Utilisé pour abattre des troupes aériennes, de préférence placées à distance. Peut aussi aider à pousser. Méfiez-vous des combattants de masse.
Chevaucheur de cochon: Source de dommage principal. Essayez de l'envoyer jusqu'à une tour couronnée. Au début du jeu, j'aime l'envoyer seul, avec un électrocution prêt au cas où mon adversaire utiliserait l'Armée de squelettes.
Boule de feu: Meilleur utilisé contre les sorciers / Mousquetaires, mais peut être efficace sur d'autres cartes en cas d'urgence. Peut également servir à finir les tours couronnées.
Électrocution: Peut détruire la plupart sinon la totalité d'une armée de squelettes. Aussi bon contre au Fût à gobelins si l'électrocution est un niveau au-dessus. Utile pour réinitialiser un Zappy et faire en sorte que les troupes ennemies soient ralenties.
Golem de glace: Peut facilement faire fondre une Armée de squelettes. Vous permettra également de temporairement tenir hors d'autres troupes pour seulement 2 élixirs.
Armée de squelettes: Utilisé pour grouper des troupes à points de vie modérés comme les Barbares d'élite, le Mini P.E.K.K.A, le Prince.ect, étant également puissant contre un Chevaucheur de cochon.

Stratégies

  • Débutez avec le Bouliste, à proximité de votre tour du roi. Développez peu à peu une poussée importante avec d'autres Cartes, monopolisez principalement le Chevaucheur de cochon et la Mousquetaire.
  • Défendez convenablement.
  • Si vous détruisez une Tour couronnée, vous pouvez vouloir aller en toute-défense ou attaquer une autre tour ennemi.
  • Si vous voyez que votre adversaire prépare pour une poussée, comme un géant dans le fond de l'arène, attaquez sur cette voie. Vous allez aussi probablement déranger la poussée adverse.

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