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ThreeMusketeersCard
GoblinGangCard
IceSpiritCard
HealCard
BattleRamCard
KnightCard
TheLogCard
ElixirCollectorCard

Introduction

Pour 3.9 d'élixirs ce deck se compose de cartes polyvalentes avec entre autre du DPS avec le chevalier, du soutien et de l'anti-aérien avec les trois mousquetaires, du surplus d'élixir avec l’extracteur, et des sorts situationnels tels que la Bûche et guérison.

Informations sur le Deck

Page créée par kikilefada
Niveau minimum recommandé : 10
Niveau maximum recommandé: 13
Arène requise: Mont des cochons
Coût moyen en Élixir: 3.9

Rôles des Cartes

Trois mousquetaires: Les trois mousquetaires sont parfait en attaque afin de lancer des pushs agressifs. A couvert ils n'auront aucun mal à détruire une tour. En défense ils seront parfait pour apporter leur soutient a votre tour contre tout type de troupes terrestres comme aériennes. Malheureusement très vulnérables, ils seront détruit en un coup par la foudre. Une boule de feu et un zap les achève également. Mais si il n'y a qu'une boule de feu seulement alors vous pouvez les guérir pour repartir de plus belle !
Gang de gobelins: Le gang est utilisé en soutien pour faire diversion lors d'un push. En défense utilisé-le contre les tanks et les semis-tank, parfait pour contrer les cochons. Les gobelins à lances soutiendront votre défense contre les troupes aériennes.
Esprit de glace: L'esprit de glace apporte sa touche de légèreté au deck. Utile pour contenir un push adverse et pour geler temporairement la défense adverse afin de permettre a votre bélier de charger sur la tour. Il permet d'affaiblir voire détruire des petites troupes.
Guérison: Le guérison pourra reverser une partie si il est bien jouer. Principalement jouer sur le bélier en charge ainsi que les trois mousquetaires affaiblit par un sort, ces derniers pourront donc rester plus longtemps sur le terrain pour assurer la destruction.
Bélier de combat: Le bélier chargera jusqu’à la tour pour lui affliger de gros dégâts d'un seul coup, si il est ralentit par une bûche ou affaiblit par une boule de feu, guérissez-le pour lui donner un coup de pouce !
Chevalier: Semi-tank, et avec ses bon dégâts, il sera parfait en attaque pour protéger le bélier ou les trois mousquetaires, et en défense pour gérer les tanks et semis-tank.
La Bûche: La bûche permet de nettoyer le terrain des petites créatures, finir une tour avec peu de points de vie, stopper les charge de princes et béliers et faire reculer les combattants pour retarder leur attaque.
Extracteur d'élixir: Essentiel dans ce deck pour vous permettre de prendre l'avantage d'élixir. En avoir au moins deux sur le terrain est idéal pour poser vos troupes plus vite et ainsi submerger l'adversaire. Parfait pour poser les trois mousquetaires aussi souvent que possible.

Stratégie

  • En attaque: Ce deck vous offre plusieurs possibilités d'attaque différentes, ce qui a l'avantage de surprendre votre adversaire en variant vos pushs tout le long de la partie, l’empêchant de s'adapter. Au choix, vous pouvez envoyer votre chevalier accompagné de votre bélier de combat, ou encore votre bélier de combat soutenu par vos 3 mousquetaires que vous aurez guéris si besoin, puis, une fois votre combo en pleine action sur une tour adverse, utilisez votre sort de guérison pour laisser le temps à vos troupes de réduire la défense adverse et de faire un maximum de dégâts à la tourelle. Pour jouer vos 3 mousquetaires plus facilement, pensez à poser votre extracteur d'élixir dès que possible.
  • En défense: En défense également, vous disposez d'un panel d'options variées grâce à la polyvalence des cartes du deck. Lors d'un gros push adverse, envoyez vos esprits de glace pour geler temporairement les troupes, pendant que vos gobelins, votre chevalier ou encore l'un de vos mousquetaires s'occupent de leur infliger des dégâts. Pour gérer les attaques constituées de nombreuses et petites troupes telles que des gobelins ou les squelettes, utilisez votre bûche. En cas de poussées adverses multi lanes ou bien pour défendre d'un côté tout en attaquant de l'autre, splittez votre gang de gobelins ainsi que vos 3 mousquetaires en soutien.

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