Résumé[]
- Cette carte est disponible dès le Camp d'entraînement (tutoriel).
- La boule de feu est une carte de type sort.
- La boule de feu est un sort qui est un juste milieu entre les Flèches, très utile pour détruire une masse de unités, et la Roquette dont la spécialité est de terminer un bâtiment avec peu de vie. En effet, la boule de feu comporte les avantages de ces deux cartes-ci de façon plus équilibrée.
- Elle a pour rareté rare et a un coût s'élevant à 4 élixirs.
- Elle a le même rayon que l'électrocution, mais fait plus de dégâts et coûte deux fois plus chère.
Stratégie[]
- La boule de feu est un sort très adapté à la destruction des bâtiments, limités dans le temps ou une tour couronnée disposant de peu de points de vie.
- Elle est utile pour protéger un combattant sensible aux attaques de mêlée (Géant, Prince, Squelette géant), mais attention à gérer correctement votre élixir.
- Elle permet de protéger efficacement vos tours des unités ennemies regroupées avec un total de points de vie moyens (Barbares, Mousquetaire, Méga gargouille, Sorcier) grâce à ses dégâts, supérieurs à ceux des Flèches.
- L'électrocution et La bûche peuvent (dans certaines situations) s'avérer devenir des alternatives à la boule de feu, surtout qu'elles coûtent deux fois moins cher. Néanmoins, la bûche ne peut pas cibler les unités aériennes, contrairement à l'électrocution et la boule de feu.
- Aux joueurs de bas niveaux, il est recommandé d'employer la Foudre, car elle produit plus de dégâts, mais elle ne peut cibler que trois unités.
- Elle peut être utilisée pour détruire ou endommager un grand nombre de petites unités, comme les Barbares, les Gobelins à lances ou les Archers.
- Le Sorcier, les Trois mousquetaires, le Sorcier de glace, la Sorcière et les Barbares peuvent généralement survivre à la boule de feu, si elle est mal jouée. Une unité résistance en face d'eux pourrait être un désastre, car les survivantes pilleront votre tour.
- Cela peut être évité avec une boule de feu associé à l'électrocution ou la combinaison par Multi-doping, de La bûche et de la boule de feu.
- Si votre adversaire déploie à plusieurs reprises des Barbares ou d'autres unités qui sont faibles à la Boule de feu au même endroit, un mouvement à haut risque et à haute récompense est de lancer la Boule de feu où les unités ont été placées. Cela peut se retourner contre vous, si votre adversaire n'a pas assez d'élixirs, pour déployer sa carte en premier lieu, avant votre Boule de feu.
- Si votre adversaire place un petit combattant près du centre de l'arène, comme un Sorcier, une boule de feu correctement placée peut le renverser à tel point, qu'il peut le diriger de l'autre chemin de l'arène, après la récupération de l'explosion. Cela peut être utile pour détourner les petites unités vers l'autre chemin de l'arène, surtout s'il est mieux défendu.
Conclusion
Avantages |
Désavantages |
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- Rapide et efficace | - Difficile à jouer pour les débutants |
- Affaiblit un grand nombre de cartes dans une zone correcte | - Il faut savoir la poser au bon endroit pour optimiser ses dégâts |
- Dégâts honorables | - / |
- / | - / |
Utile contre |
Faible contre |
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Parfait en Duo avec |
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Trivia[]
- La Boule de feu met environ 3 secondes pour atteindre une tour adverse.
Historique[]
- Le 19/2/16, (Équilibrage), les dégâts de la boule de feu sur les Tours couronnées ont été diminués de 20%.
- Le 29/2/16, (Màj Arène légendaire) l’apparence de la carte a été changée.