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“Invoque une armée de squelettes. Je vous présente Kevin et ses potes Kenny, Katie, Karim, Kelly, etc.”

Résumé[]

  • Cette carte est disponible dès le Parc P.E.K.K.Aland (Arène 6).
  • L'armée de squelettes est une horde de 15 unités de type combattant, qui attaque les unités terrestres adverses.
  • Ressuscités du bas-monde par une quelconque sorcellerie, il se feront un plaisir de détruire tout ce qui leur fait obstacle.
  • Son prix est de 3 élixirs.
  • L'armée de squelettes est souvent la première carte épique débloquée avec le bébé dragon et le Fût à gobelins.

Stratégie[]

Comment jouer cette carte ?[]

  • En raison de leur nombre élevé et de leur DPS global élevé, l'Armée de squelettes est très efficace contre les unités ennemies à cible unique comme le P.E.K.K.A ou le Géant.
    • Un autre avantage est le faible coût de 3 élixirs de l'Armée de squelettes, ce qui en fait une carte très polyvalente qui peut vous donner un avantage d'élixir dans presque tous les cas.
    • Elles sont très efficaces contre les unités visant les bâtiments comme le Chevaucheur de cochon si elles sont ignorées.
    • Bien qu'elle soit incroyablement sensible aux dégâts de zone, l'Armée de squelettes est capable de contrer le Sorcier, la Sorcière, le Bouliste, la Princesse, le Sorcier de glace, et parfois le Bombardier selon le niveau du tournoi. Pour que cela fonctionne, l'Armée de squelettes doit être placée directement au-dessus de l'unité pour l'entourer et ainsi annuler les dégâts de zone.
  • Ce groupe de squelettes peut submerger et anéantir facilement un prince ou un mini P.E.K.K.A grâce à leur effet de masse.
  • Si votre adversaire n'a plus d'élixir (s'il joue une carte comme les trois mousquetaires), jouez un prince et ajoutez l'armée de squelettes.
  • L'armée de squelettes stoppe rapidement tout type de cartes et détruit rapidement les tanks.
  • Jouer une armée de squelettes avec une unité aérienne comme le Bébé dragon ou la Horde de gargouilles sera efficace pour détruire une Tour d'arène rapidement, ou bien lui infliger des dégâts très importants. Cependant, cette méthode peut être repoussée en envoyant une Boule de feu sur les unités.
  • Combinée au Gel, elle stoppe un assaut très facilement. Veillez à ce que toutes les unités à dégâts de zone soient gelées avant de poser vos squelettes.
  • Il n'est pas recommandé d'utiliser l'Armée de squelettes à des fins offensives, car elle peut être facilement anéantie par des sorts tels que les Flèches.
    • Gardez à l'esprit que si l'Armée de squelettes parvient à atteindre une tour couronnée, elle lui infligera des dégâts extrêmement importants, voire la détruira.
  • L'Armée de squelettes est la mieux placée pour être associée à des unités comme la Sorcière, le Prince, ou toute autre unité ayant des dégâts importants. Elle peut également être utilisée pour protéger un P.E.K.K.A, un Géant royal ou une autre unité lourde lors d'une attaque.
  • L'Armée de squelettes peut être utilisée avec beaucoup d'effet si l'adversaire a déjà utilisé toutes ses cartes à dégâts de zone.
  • L'Armée de squelettes peut être utilisée contre la plupart des cartes qui infligent des dégâts de mort, car si une carte a cette caractéristique, elle est souvent trop élevée pour être ignorée.
  • Une Armée de squelettes peut être utilisée pour contrer une autre Armée de squelettes avec l'aide d'une tour couronnée.
  • L'utilisation d'un Rage sur l'Armée de squelettes en fait une menace énorme puisqu'ils sont déjà des éléments rapides et des attaquants. Le fait de refléter l'Armée de squelettes donne un avantage numérique énorme. Cependant, essayer l'une ou l'autre de ces stratégies est très risqué, car une unité à dégâts de zone ou un sort peut l'anéantir pour un trade d'élixir positif. Dans le cas du double élixir, l'impact de l'échec de cette stratégie est réduit en raison du taux de génération d'élixir plus rapide.


Comment la contrer ?[]

  • Attention aux flèches et à l'électrocution ! Elles renverront votre armée d'où elle est venue facilement.
  • Une Valkyrie ou n'importe quelle unité à dégâts de zone assez rapide s'en débarrassera.
  • La Bûche est très efficace, de même que la Tornade.
  • Un Golem de glace est capable d'éliminer l'armée de squelette avec ses dégâts de mort. Il peut être utilisé comme un contrepoids à l'armée de squelette pour un trade d'élixir positif.
  • Tout en étant puissants en nombre, ils sont très faibles face aux dégâts de zone. Cela signifie que le Bombardier, la Valkyrie, les Flèches, la Boule de feu, le Poison, les Esprits de feu, La bûche, l'Électrocution, la Méga boule de neige et la Tornade sont extrêmement efficaces contre eux et les anéantiront instantanément.
    • Le Séisme fonctionne également, mais il est retardé, et si la première instance de dégâts ne tue pas un Squelette avant qu'il ne quitte le rayon, le Séisme ne le tuera pas, le rendant largement sans valeur si de nombreux Squelettes lui échappent.
    • D'autres groupes d'unité telles que les Barbares et la Horde de gargouilles peuvent être plus favorables, car elles ont des points de vie plus élevés que l'Armée des squelettes.
    • L'Armée de squelettes peut forcer l'ennemi à utiliser son sort à dégâts de zone, vous permettant de déployer d'autres groupes d'unité à faibles points de vie pour infliger des dégâts élevés, punissant ainsi l'adversaire. Cependant, cela peut ne pas être judicieux car il coûte généralement moins d'élixir pour contrer l'Armée de squelettes que pour la déployer, ce qui entraîne une perte d'élixir.
    • L'Électrocution, La bûche, la Méga boule de neige, le Bombardier et les Esprits de feu sont des contres très efficaces pour l'Armée de squelettes qui donnent un trade d'élixir positif. Les Flèches et la Tornade donnent un trade d'élixir neutre. Utiliser le Poison ou la Boule de feu est un trade d'élixir négatif.
    • Les unités à dégâts de zone, malgré leur coût d'élixir plus élevé, auront généralement tous leurs points de vie après avoir éliminé l'Armée de squelettes et peuvent être utilisées en contre-attaque.
    • Le Fût à barbare peut également être un contre efficace lorsque l'Armée de squelettes traverse le pont. Placez-le de manière à ce que le sort passe par le pont, ce qui peut éliminer l'Armée de squelettes, tout en fournissant un trade d'élixir positif.
  • Un Golem de glace est capable d'éliminer toute l'Armée de squelettes avec ses dégâts de mort au niveau du tournoi. Il peut être utilisé comme une contre-attaque non réutilisable de l'Armée de squelettes pour un trade d'élixir positif.


Conclusion


Avantages
Plus

Désavantages
Moins
- Nombreux et rapides - Détruits par un sort d'électrocution
- Pas cher - Peu de points de vie
- Détruit les tanks - Dégâts moyens en mêlée

Utile contre
Plus

Faible contre
Moins
PEKKACardPrinceCardMiniPEKKACardGolemCard

LumberjackCardBarbariansCardEliteBarbariansCardInfernoTowerCard

ZapCardArrowsCardTheLogCardWitchCard

BabyDragonCardIceGolemCardFireSpiritsCardTornadoCard


Parfait en Duo avec
Smiley
FreezeCard IceSpiritCard IceGolemCard MinionHordeCard

Historique[]

  • Le 4/7/16 (Màj des Tournois), le nombre de squelettes passe de 20 à 21.
  • Le 20/10/16 (Équilibrage), le prix de l'armée de squelettes passe de 4 à 3 élixirs, le nombre de combattants dans l'armée est réduit à 16 (au lieu de 21) et les squelettes gagnent 5 niveaux.
  • Le 13/2/17 (Équilibrage), le nombre de squelettes passe de 16 à 15.
  • Le 19/4/17 (Équilibrage), le nombre de squelettes passe de 15 à 14.
  • Le 1/10/18 (Équilibrage), le nombre de squelettes passe de 14 à 15.

Trivia[]

  • L'utilisation de la carte Squelettes pour invoquer 15 Squelettes coûte 5 élixirs, alors que l'utilisation de la carte Armée de squelettes pour invoquer 15 Squelettes coûte 3 élixirs.
  • L'armée de squelettes est une des 10 cartes dérivée des Squelettes.
  • Chaque squelette a une cicatrice en diagonale sur l'œil gauche si le joueur regarde de près.
  • Le squelette "Larry" dans la description de la carte fait référence à la pub de Clash of Clans.
  • Lorsqu'on déploie la carte, l'armée de squelettes prend le plus de place.
    • Cependant, les flèches, le poison, et la tornade ont assez de rayon pour couvrir l'ensemble.
    • L'armée contient également le plus grand nombre de combattant.
  • L'armée de squelettes a les dégâts globales le plus élevé par seconde (DPS) dans le jeu. Lorsque tous les squelettes de niveau 13 endommagent une cible, ils font 1 470 (15 × 98 = 1 470) DPS, presque trois fois plus que le P.E.K.K.A au niveau max (546 DPS), plus de deux fois plus que l'Horde de gargouilles au niveau max (738 DPS), et plus élevé qu'un Dragon de l'enfer au niveau max (1 277 DPS).
  • Les Squelettes et l'Armée de squelettes ont une relation intéressante car lorsque les Squelettes ont perdu un squelette (3 au lieu de 4), l'Armée en a gagné 1 (21 au lieu de 20). Lors d'un autre équilibrage, l'Armée a perdu 1 squelette (15 au lieu de 16) et les Squelettes en ont gagné 1 (4 au lieu de 3).

Statistiques

Coût
Elixir
Vitesse de frappe
Vitesse de frappe
Vitesse
Vitesse
Temps de déploiement
Temps de déploiement
Portée
Portée
Cibles
Cibles
Nombre
Nombre
Déplacement
Déplacement
Type
Type
Rareté
Rareté
3 1 sec Rapide (90) 1 sec Mêlée Courte (0.8) Sol x15 Sol Combattant Épique
Niveau
Niveau
Points de vie
Points de vie
Dégâts
Dégâts
Dégâts par seconde
Dégâts par seconde
6 51 51 51
7 56 56 56
8 61 61 61
9 67 67 67
10 74 74 74
11 81 81 81
12 89 89 89
13 98 98 98
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